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高玩分享 关于双枪三大类武器的分析

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发布时间:14-01-13 16:17 来源:互联网 作者:1210457996
内容摘要
把这个战绩放上来,避免新手认为我是装(mai)逼(meng)的(笑)。纯双枪战绩。 我呢,先给大家拜个早年(半个月前不就2014了么!),毕竟快到春节了(我是按春节算的)搞不好一加班,我就消失一个月的说呢。 不扯话题了。进入正题吧。 双枪武器目前分为三种,快速系,慢速系,微冲系。 1.快速系是我们接触最多的武器,我们双枪的默认武器就是一把快速系武器,快速系武器的特点均为便携高,伤害中等,射速快。(我觉得快速系没有缺点)目前默认武器的爆头基础伤害是69,(内侧为75-79)均等身体四肢伤害为(最低14)16-21~22.伤害不稳定。中等距离伤害是30+。当然,开拓者和光辉的伤害要更高一点(但是爆头伤害也难以过80+) 2.慢速系是我们接触的第二种武器,慢速系的特点为单发子弹伤害高,射速慢,弹夹少,射速慢,散射幅度较大,爆头时拥有更高的伤害,也就是说,可以塑造出各种精彩的反杀。目前最近爆头伤害为91-94或者更高,中近距离被爆头75-81+。我玩的时候没认真看。中近距离一般是(35+)45-60+的伤害(非爆头哦!)远距离的基础伤害25(最常见伤害) 我目测黑金终结者的伤害可能不到127了,有可能是112左右。内侧终结者伤害。 3微冲是高手双枪接触最少的武器,因

高玩分享 双枪三大类武器分析

把这个战绩放上来,避免新手认为我是装(mai)逼(meng)的(笑)。纯双枪战绩。

我呢,先给大家拜个早年(半个月前不就2014了么!),毕竟快到春节了(我是按春节算的)搞不好一加班,我就消失一个月的说呢。

不扯话题了。进入正题吧。

双枪武器目前分为三种,快速系,慢速系,微冲系。

1.快速系是我们接触最多的武器,我们双枪的默认武器就是一把快速系武器,快速系武器的特点均为便携高,伤害中等,射速快。(我觉得快速系没有缺点)目前默认武器的爆头基础伤害是69,(内侧为75-79)均等身体四肢伤害为(最低14)16-21~22.伤害不稳定。中等距离伤害是30+。当然,开拓者和光辉的伤害要更高一点(但是爆头伤害也难以过80+)

2.慢速系是我们接触的第二种武器,慢速系的特点为单发子弹伤害高,射速慢,弹夹少,射速慢,散射幅度较大,爆头时拥有更高的伤害,也就是说,可以塑造出各种精彩的反杀。目前最近爆头伤害为91-94或者更高,中近距离被爆头75-81+。我玩的时候没认真看。中近距离一般是(35+)45-60+的伤害(非爆头哦!)远距离的基础伤害25(最常见伤害)

我目测黑金终结者的伤害可能不到127了,有可能是112左右。内侧终结者伤害。

3微冲是高手双枪接触最少的武器,因为只有命中差,反应慢类的猴子才会考虑入手这把武器,武器特点是弹道密集,压制性强,上手容易,但便携较低,命中较差,单发子弹伤害低。基础伤害一般都在23--35+↑(↑:更高的伤害)爆头伤害一般在46-52-54.攻击距离再近也不会过60(红龙使者有可能会高一点)

猴子针对:

1.快速VS慢速

快速如果跟慢速比,唯一的弱势就是伤害了。虽然点射可以打出一串20的伤害,快速系武器的高伤害需要拉近距离才能体现出来,而慢速系武器的伤害就已经很高了,拉近距离就是一件非常危险的事情了。枪枪50+的伤害。慢速系的正常攻击就已经是快速系近一倍的伤害了。但是慢速系第一发子弹外,都受射速影响,所以碰到推荐在没有进入中距离之前干掉。如果近距离就要小心,一旦被打中头一枪80+然后近距离身体40+完全就是带走。所有,如果对面有慢速猴,尽量小心应对。首先是对战时尽量多吃补给(电信猴都不吃补给,郁闷呐·一定是奶妈太多了),吃补给不要吃完顺着方向跑,翻滚过去的时候视角转回来,边打边扯,二段跳,什么的都是对付快速对付慢速猴的好技能,基本能打出60的爆头整伤害。慢速在发起偷袭时,击杀率会比较高,因为离近了60+的身体伤害也是无法理解的。所以,慢速在某些方面是优于快速,但是论机动性,远距离点射却要比快速弱很多。

3慢速VS快速

快速系点射时能打出一串伤害,所以持慢速系武器时不推荐(不是不可以,除非你打的真的很准)和快速系猴子打距离战,推荐到中距离时猛地杀出,可以打一个措手不及,同时慢速系武器攻击高,如果偷袭失败,在实力相差不大的情况下还是可以击杀的,因为如果出现对咳状况,爆头一下就能胜利。只要随时不要乱开枪,子弹没了你在换弹夹,那么对方该干什么你也会很清楚。

3.快速VS微冲

微冲和快速系的攻击力度相似,远距离微冲的攻击在12-16左右。快速在15-20左右,近距离微冲在20+-35+↑,微冲在20+--30+左右。但是爆头微冲近距离只能平均保持在55+,均等伤害不过60,快速爆头平均伤害在60+,伤害随距离增加。目前快速爆头不过80+。微冲的特点射速快,攻击密集。在远距离对点也是比较危险,一般点射微冲是3-4发子弹,平均伤害都在15-20点左右,伤害累计比较快,但是由于便携低,伤害不足的问题他不会与你对点,而是快速接近你,利用高爆发的伤害去灭你,一般微冲猴打的时候不会用技能,而快速武器唯一能打败他的方法,只有一个,先下手为强,被发现,这个对战完全基于自身技术,一般微冲猴技术比较菜,打的不准,所以可以拖死他。即使微冲猴技术方面很弱,但是武器玩顺了也是大神,所以注意补给问题(虽然不是一次强调补给了,但是我真的是因为从来没有奶妈回来追着我奶,而且就算给我奶,也达不到我的标准,所以,默默的吃补给吧)

4。微冲VS慢速

微冲近战爆发高,如果打得准,基本是125的同党职业完全就是秒杀,近距离的伤害都在30+--40+的伤害。所以如果自己先手,完全是可以咳死对方的。微冲远距离伤害低,虽然弹道密集,但是这并不代表命中率高,好吧,好像是命中高,散射的区域不大。。微冲推荐在中近距离的小区域内作战,使用微冲不需要练习爆头。因为基础伤害和爆头的伤害差不多。只要推荐微冲猥琐点,离近了再打。消耗战多练练。

5,慢速VS微冲

慢速和微冲的特点都是需要近距离才能体现的。但是两者互相接近都是很危险,慢速近距离攻击高,微冲近距离伤害叠加超快。总之,这些就需要靠技术了,先下手可能胜率高,慢速系对付脆皮职业的方法很简单,爆头一枪,然后再打一枪。。对方就挂了。所以慢速猴并不是攻击的优先对象。所以,一般还是别打了。两者毫无竞争观念的说

慢速和微冲没有竞技上的优势。这两种猴子。。看着玩吧

 

【责任编辑:52PK】

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